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Qt教程一 —— 第九章:你可以使用加农炮了

Screenshot of tutorial nine

在这个例子中我们开始画一个蓝色可爱的小加农炮.只cannon.cpp和上一章不同。

一行一行地解说

t9/cannon.cpp

    void CannonField::paintEvent( QPaintEvent * )
    {
        QPainter p( this );

我们现在开始认真地使用QPainter。我们创建一个绘画工具来操作这个窗口部件。

        p.setBrush( blue );

当一个QPainter填满一个矩形、圆或者其它无论什么,它会用它的画刷填满这个图形。这里我们把画刷设置为蓝色。(我们也可以使用一个调色板。)

        p.setPen( NoPen );

并且QPainter使用画笔来画边界。这里我们设置为NoPen,就是说我们在边界上什么都不画,蓝色画刷会在我们画的东西的边界内画满全部。

        p.translate( 0, rect().bottom() );

QPainter::translate()函数转化QPainter的坐标系统,比如,它通过偏移谅来移动。这里我们设置窗口部件的左下角为(0,0)。x和y的方向没有改变,比如,窗口部件中的所有y坐标现在都是负数(请看坐标系统获得有关Qt的坐标系统更多的信息。)

        p.drawPie( QRect(-35, -35, 70, 70), 0, 90*16 );

drawPie()函数使用一个开始角度和弧长在一个指定的矩形内画一个饼型图。角度的度量用的是一度的十六分之一。零度在三点的位置。画的方向是顺时针的。这里我们在窗口部件的左下角画一个四分之一圆。这个饼图被蓝色充满,并且没有边框。

        p.rotate( -ang );

QPainter::rotate()函数绕QPainter坐标系统的初始位置旋转它。旋转的参数是一个按度数给定的浮点数(不是一个像上面那样给的十六分之一的度数)并且是顺时针的。这里我们顺时针旋转ang度数。

        p.drawRect( QRect(33, -4, 15, 8) );

QPainter::drawRect()函数画一个指定的矩形。这里我们画的是加农炮的炮筒。

很难想象当坐标系统被转换之后(转化、旋转、缩放或者修剪)的绘画结果。

在这种情况下,坐标系统先被转化后被旋转。如果矩形QRect(33, -4, 15, 8)被画到这个转化后的坐标系统中,它看起来会是这样:

The cannon translated but not rotated

注意矩形被CannonField窗口部件的边界省略了一部分。当我们选装坐标系统,以60度为例,矩形会以(0,0)为圆心被旋转,也就是左下角,因为我们已经转化了坐标系统。结果会是这样:

The cannon translated and rotated

我们做完了,除了我们还没有解释为什么Windows在这个时候没有发抖。

    int main( int argc, char **argv )
    {
        QApplication::setColorSpec( QApplication::CustomColor );
        QApplication a( argc, argv );

我们告诉Qt我们在这个程序中想使用一个不同的颜色分配策略。这里没有单一正确的颜色分配策略。因为这个程序使用了不常用的黄色,但不是很多颜色,CustomColor最好。这里有几个其它的分配策略,你可以在QApplication::setColorSpec()文档中读到它们。

通常情况下你可以忽略这一点,因为默认的是好的。偶尔一些使用常用颜色的应用程序看起来比较糟糕,因而改变分配策略通常会有所帮助。

行为

当滑块被操作的时候,所画的加农炮的角度会因此而变化。

Quit中的字母Q现在有下划线,并且Alt+Q会实现你所要的。如果你不知道这些,你一定是没有做第八章中的练习。

你也要注意加农炮的闪烁让人很烦,特别是在一个比较慢的机器上。我们将会在下一章修正这一点。

(请看编译来学习如何创建一个makefile和连编应用程序。)

练习

设置一个不同的画笔代替NoPen。设置一个调色板的画刷。

试着用“Q&uit”或者“Qu&it”作为按钮的文本来提到“&Quit”。发生了什么?

现在你可以进行第十章了。

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Copyright © 2002 Trolltech Trademarks 译者:Cavendish
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